9 pikkujoulupeliä toimistolle
Pikkujoulukausi alkaa perinteisesti ensimmäisenä adventtisunnuntaina, ja moni toimisto varaa illan jo lokakuussa. Tila ja ruoka järjestyvät yleensä helposti. Ohjelma jää usein viime tinkaan: joku muistaa edellisenä päivänä, että jotain pitäisi keksiä, ja lopputulos on puolivalmis visa, jota kukaan ei jaksa.
Kokosimme yhdeksän peliä, jotka toimivat toimistoporukalla. Osa sopii koko henkilöstölle, osa pienemmälle tiimille. Jokaisen kohdalla kerromme, mitä se vaatii järjestäjältä.
Miksi peli kannattaa ottaa osaksi ohjelmaa
Peli antaa illalle rungon. Uusi työntekijä pääsee juttuun mukaan ilman pakkojuttelua, ja eri tiimien ihmiset joutuvat puhumaan keskenään. Hyvä peli ei vaadi, että kaikki ovat esiintyjiä. Parhaat pikkujoulupelit ovat sellaisia, joissa hiljaisempikin pääsee loistamaan.
Kolme asiaa ratkaisee:
- Kesto. 15–60 minuuttia riittää. Koko illan kestävä ohjelma syö juttelulta tilan.
- Valmistelu. Mitä vähemmän järjestäjän tarvitsee askarrella, sitä todennäköisemmin peli oikeasti pelataan.
- Ryhmäkoko. Isolla porukalla pelataan pienissä ryhmissä rinnakkain. Silloin kukaan ei jää katsomaan sivusta.
Nopeat leikit ja visailut
1. Kuka meistä? Järjestäjä kerää etukäteen jokaiselta yhden yllättävän faktan ("olen ollut kesätöissä poroerotuksessa"), ja muut arvaavat, kenestä on kyse. Valmistelu: 15 minuuttia ja nimetön kysely. Toimii 10–50 hengelle.
2. Joulutietovisa joukkueittain. Klassikko, joka toimii, kun kysymykset ovat sopivan helppoja ja hauskoja. Tehkää 4–6 hengen joukkueet, jotka sekoittavat tiimejä. Valmistelu: tunti kysymysten kanssa.
3. Sanaselitys. Paperilapuille jouluaiheisia sanoja, ja joukkueet selittävät niitä toisilleen aikaa vastaan. Ei tarvitse ostaa mitään. Toimii mille tahansa ryhmäkoolle.
Pöytäpelit ja korttipelit
4. Sanapelit pöydissä. Jos pikkujoulut ovat istumaillallinen, jokaiselle pöydälle voi jättää yhden kevyen sanapelin. Kukin pöytä pelaa omaan tahtiinsa ruokalajien välissä.
5. Lahjapeli. Jokainen tuo pienen paketin, ja noppa tai kortit ratkaisevat, kuka saa minkäkin tai kenen paketin saa varastaa. Hinnaksi kannattaa sopia jotain pientä, esimerkiksi 5–10 euroa.
6. Tietovisa puhelimella. Monet visasovellukset antavat järjestäjän tehdä omat kysymykset, ja pelaajat vastaavat omalla puhelimellaan. Hyvä vaihtoehto, jos porukka on iso ja tila meluisa.
Pakohuonepelit ja yhteistyöpelit
Yhteistyöpelissä koko porukka pelaa samaa kelloa vastaan, ei toisiaan vastaan. Siksi se sopii pikkujouluihin hyvin: kukaan ei häviä kollegalleen, ja onnistuminen on yhteinen.
7. Pakohuone kaupungilla. Ennen tai jälkeen illallisen voi varata pakohuoneen. Se vaatii varauksen, siirtymät ja yleensä ryhmien jakamisen 2–6 hengen huoneisiin. Hinta on selvästi korkeampi kuin kotona pelattavassa pelissä, mutta elämys on fyysinen.
8. Pakopeli laatikossa tai tulostettavana. Kotona pelattavat pakopelit tulevat joko tulostettavina tiedostoina tai laatikkona, joka noudetaan ja palautetaan. Molemmat vaativat vähän valmistelua: tulostamista, leikkaamista tai noutoa.
9. Pakopeli puhelimilla. Tätä varten teimme omat pelimme. Jokainen avaa saman linkin omalla puhelimellaan ja näkee eri vihjeet. Vihjeitä ei saa näyttää muille, vaan ne pitää kertoa ääneen. Siitä syntyy se hälinä, jota pikkujouluihin haetaan.

Pako Ahdista ja Mummon mökki pikkujouluissa
Pako Ahdista on sukellusvenepako 2–8 pelaajalle. Ahti-sukellusvene makaa pohjassa, ilmaa on 50 minuutiksi, ja kuusi lukkoa erottaa miehistön pinnasta. Jokaisella on oma asema: kapteeni, konemestari, perämies ja isommalla porukalla myös radisti ja ruorimies. Kun pelaajia on 6–8, porukka jakautuu kahdeksi miehistöksi, jotka kilpailevat samoista lukoista. Se sopii pikkujouluihin erityisen hyvin, koska siitä tulee leikkimielinen kisa ilman, että kukaan jää ulkopuolelle.
Mummon mökki on lämpimämpi vaihtoehto. Serkukset yrittävät avata mummon arkun ennen kuin mummo soittaa videopuhelun tunnin päästä. Peli tarvitsee puhelinten lisäksi yhteisen näytön, esimerkiksi television tai läppärin. Kokoushuoneen näyttö käy siihen hyvin.
Yksi ostos (9,90 €) kattaa koko porukan. Linkki toimii 30 päivää ja enintään kahdeksassa puhelimessa, joten sen voi ostaa hyvissä ajoin ja jakaa porukalle jo ennen iltaa. Isommassa porukassa jokainen 2–8 hengen ryhmä tarvitsee oman ostoksen.
Näin valitset oikean pelin
- Koko henkilöstö, 20–100 henkeä: visa joukkueittain tai "Kuka meistä?". Tärkeintä on, että kaikki ehtivät mukaan nopeasti.
- Tiimin pikkujoulut, 4–8 henkeä: yhteistyöpeli, joka kestää alle tunnin. Pako Ahdista toimii ilman muita laitteita, Mummon mökki tarvitsee yhteisen näytön.
- Etätiimi, joka kokoontuu kerran vuodessa: peli, jossa pitää puhua toisille kasvokkain. Siksi meidän pelejä ei ole tehty videopuheluun, vaan samaan huoneeseen.
- Raitis tai monikulttuurinen porukka: peli, jonka hauskuus ei riipu alkoholista. Kirjoitimme aiheesta erikseen: alkoholittomat pikkujoulut.
Jos haluat valmiin paketin pikkujoulujen ohjelmaan, katso myös pikkujouluohjelma toimistolle.
Lähteet
- Pikkujoulukauden alku: Billnäsin ruukki, "Milloin pikkujoulut yleensä pidetään?"
- Pakohuonepelien ryhmäkoot: Wikipedia, Pakohuonepeli